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Internazionale 5 quilles (in precedenza conosciuta anche come Italiana 5 birilli, più semplicemente 5 birilli) è la più nota tra le specialità del biliardo all'italiana.

Si disputa sul tavolo da biliardo di misure 284 x 142cm senza buche (detto anche "tavolo internazionale")[1], lo stesso utilizzato per la specialità della carambola.

Altre specialità di gioco con diversi punti di contatto con l'Internazionale 5 quilles sono la goriziana (nove birilli) e le boccette.

Indice

Generalità[modifica | modifica wikitesto]

Il tavolo da biliardo attualmente in uso è privo di buche e si gioca con tre biglie dello stesso diametro. Le biglie hanno tre colori diversi: si usano spesso il bianco, il giallo e il rosso. Le biglie di colore bianco e giallo sono quelle usate dai giocatori, mentre quella rossa ha la funzione di pallino.[1] Fino alla metà degli anni ottanta in Europa era abituale l'uso del biliardo corredato da sei buche strette (una per ogni angolo e due al centro della sponda di maggior lunghezza) e l'uso di due biglie usate dai giocatori (solitamente erano bianche entrambe di cui una con un puntino nero, oppure erano una bianca e una rossa) e di una terza, più piccola, con la funzione di pallino (solitamente di colore bianco).

Come da nomenclatura della specialità, al centro del biliardo è posta una croce di birilli (detta castello) composta da quattro birilli esterni bianchi e uno centrale rosso, posizionati in corrispondenza della mezzeria delle sponde e distanziati tra di loro di uno spazio pari a quello strettamente necessario al passaggio di una biglia.

Una semplificazione schematica della preparazione per una partita al "cinque birilli"

La partita si svolge tra due giocatori o tra due squadre di giocatori (normalmente composte da due giocatori per squadra) che, dopo la scelta iniziale del colore della propria biglia (da usare per tutta la durata della partita) e la sistemazione delle biglie nella posizione di partenza, si alternano reciprocamente al tiro.

Lo scopo del gioco è quello di colpire con la stecca la propria biglia in maniera valida e, tramite essa, colpire la biglia avversaria in modo tale che quest'ultima, nella sua corsa sul tavolo di gioco, abbatta dei birilli e/o colpisca il pallino ottenendo così punti a proprio vantaggio. Nel caso invece uno o più birilli siano abbattuti dalla propria biglia, il totale dei punti viene attribuito all'avversario. La partita termina al raggiungimento del punteggio prefissato dai giocatori o dall'arbitro di gioco (abitualmente 60 punti).

Quando si giocava con i tavoli con le buche strette e il relativo set di biglie (2 grandi e 1 più piccola) riuscire a colpire la biglia avversaria nel caso fosse necessario un tiro indiretto (colpendo prima una o più sponde) risultava maggiormente difficoltoso a causa di una superficie di battuta non continua (interrotta dalle buche). Se la propria biglia cadeva in una buca tutti i punti eventualmente ottenuti venivano attribuiti all'avversario; quest'ultimo rimetteva in gioco la biglia imbucata in posizione di acchito opposto alla posizione in cui in quel momento si trovava la propria e giocava una biglia libera (posizionava a proprio piacere la propria per effettuare il proprio tiro). Se viceversa si faceva cadere la biglia avversaria in buca l'avversario rimetteva in gioco la biglia imbucata posizionando la propria biglia a piacere in un punto qualsiasi della metà biliardo opposta. Infine se a cadere in buca era il pallino, il valore attribuito era doppio.

Punteggio[modifica | modifica wikitesto]

Punti Azione
2 punti ogni birillo bianco abbattuto
4 punti birillo centrale rosso abbattuto insieme ad almeno un birillo bianco
10 punti birillo centrale rosso abbattuto da solo
3 punti pallino colpito dalla biglia avversaria, una volta colpita regolarmente dalla propria biglia
4 punti pallino colpito dalla propria biglia, una volta che essa ha colpito regolarmente la biglia avversaria

Il pallino viene conteggiato una sola volta, in base alla prima tra le due biglie che lo colpisce.

Con un colpo solo, il massimo punteggio realizzabile è 16 (tutti i birilli abbattuti e pallino colpito dalla propria biglia).

Penalità[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco si incorre in penalità per diversi motivi:

  • non si colpisce la propria biglia in modo corretto (steccata);
  • non si colpisce la biglia avversaria per traiettoria errata o corta;
  • si abbattono uno o più birilli prima di colpire la biglia avversaria;
  • si fanno uscire una o più biglie dal tavolo anche se toccano la parte superiore (cornice) della sponda;
  • si tocca con il corpo, con la stecca o con gli indumenti la biglia battente, la biglia avversaria o il pallino;
  • si abbattono uno o più birilli con la stecca o con il corpo;
  • si colpisce il pallino prima della biglia avversaria;
  • viene reclamata una posizione scorretta del giocatore che ha preso palla a mano.

In caso di punti persi, si conteggiano 2 punti per la penalità più gli eventuali punti realizzati (in questo caso il pallino viene conteggiato sempre con 2 punti indifferentemente se colpito con biglia propria o avversaria)[1].

Campionato mondiale individuale[modifica | modifica wikitesto]

World Cup Pro[modifica | modifica wikitesto]

Campionato europeo individuale[modifica | modifica wikitesto]

Campionato europeo a squadre per nazioni[modifica | modifica wikitesto]

Campionato sudamericano individuale[modifica | modifica wikitesto]

Campionato italiano professionisti[modifica | modifica wikitesto]

Campionato italiano categoria nazionali[modifica | modifica wikitesto]

Campionato italiano AICS[modifica | modifica wikitesto]

Gran Premio di Saint Vincent[modifica | modifica wikitesto]

Elenco vincitori prove BTP a partire dalla stagione sportiva 2002/2003[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ abcRegolamento FIBIS operativo dal 1º settembre 2013[collegamento interrotto].
  2. ^ detto "El Gordo", formidabile mancino della scuola Argentina
  3. ^ Detto "la Bibbia".
  4. ^ detto " nené "
  5. ^ detto "sesto"
  6. ^ detto "Il Leone dell'Adriatico"
  7. ^ Detto "Napoleone".
  8. ^ meglio conosciuto come "Winkler Crotti"
  9. ^ detto "Il Mago"
  10. ^ Il suo nome è legato a uno dei colpi più famosi della specialità.
  11. ^ conosciuto come " Lo Scuro" per il suo aspetto cupo. divenuto famoso nei film di Francesco Nuti ("Io, Chiara e lo scuro;Casablanca, Casablanca). è anche l'inventore della mitica Ottavina Reale
  12. ^ Detto "Tonino".
  13. ^ Omonimo e parente del pugile Alessandro Mazzinghi.
  14. ^ uno dei più famosi mancini della storia del biliardo assieme a David Martinelli
  15. ^ detto Il Pittore

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